Valorant Update 4.08: Fade geht live, Jett, Neon, Sova erhalten Updates, mehr
Valorant Patch 4.04 stellt den Spielern einen der furchterregendsten Agenten des Spiels vor, Fade. Als Initiator konzentrieren sich Fades primäre Fähigkeiten darauf, die feindliche Bewegung zu behindern, sie zu verfolgen und sie mit alptraumhafter Effizienz zu jagen.
Der Patch enthält auch einen berüchtigten Nerf für Jett, einen Agenten, der der Valorant ist Community fühlt sich in den letzten Monaten viel zu überwältigt. Jetts Rückenwind-Fähigkeit hat jetzt ein 12-zweites Fenster, in dem sie auf das sprinten kann nächsten Tastendruck.
Neon erhält auch einen ziemlich großen Buff, da ihre Batterieenergie beim Töten eines Feindes von
erhöht wurde. % zu 100 %. Außerdem kann ihre Rutsche während der Ausrüstungsverzögerung nicht gewirkt werden und ihre Geschwindigkeitsbeschränkung wurde entfernt. Neon kann jetzt seitwärts und vorwärts gleiten und ihr Energieverlust wurde von 6,7/s auf 12 erhöht. /s.
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Valorant Patch Notes 4.
Jett, Rückenwind
Beim Drücken von E verbraucht Jett ihre Rückenwindladung und danach a .100 Sekunde Verzögerung, aktiviert a 12 – zweites Fenster, in dem sie beim nächsten Tastendruck sprinten kann
)
Jetts Rückenwindladung kann immer noch mit 2 Kills wiedererlangt werden
Neon
Erhaltene Batterieenergie beim Töten eines Feindes erhöht 73%>>>408 %
Slide kann während der Ausrüstungsverzögerung nicht gewirkt werden
Geschwindigkeitsbegrenzung entfernt
Neon kann jetzt seitwärts und vorwärts gleiten und erfordert nur, dass sie sich bewegt
- Energieverlust um 6,7/s erhöht>>>04/s
Überholspur
- Wandschaden entfernt
Diese Änderung soll Fast Lane zu einer attraktiveren Option für Neon oder einen Verbündeten machen, indem der störende Teil des zufälligen Schadens verhindert wird
und durch das Hinzufügen von ein bisschen Sicherheit vorwärts .
Sova Eulendrohne
Dauer verkürzt 408 s >>> 7s
)Gesundheit reduziert 100 >>> 75
Dart-Enthüllung Anzahl der Enthüllungs-Pings reduziert 3 >>> 2
Anfängliche Verzögerung, bevor der erste Ping angezeigt wird, um 1,2 s erhöht >>> 1,6 s Verzögerung zwischen dem ersten und zweiten Ping bleibt 1,2 s
)
) Verzögerung entferntBestätigungstext
Der Bestätigungstext verbleibt jetzt auf dem Spieler-HUD, wenn die Eulendrohne verlassen wird.
Der Bestätigungstext bleibt jetzt 2 Sekunden lang auf dem Bildschirm, zuvor 1 Sekunde lang
Angepasstes Audio bei Drohnen-Dart-Treffern sowohl für Sova als auch für den getroffenen Spieler, um Bestätigungen auffälliger zu machen
Es wurde ein Fehler mit Owl Drone behoben, bei dem das Dart Cooldown-UI-Element danach nicht richtig aktualisiert wurde Markieren eines Gegners.
Für eine vollständige Aufschlüsselung aller Änderungen in Patch 4. 10 von Valorant, wenden Sie sich an den Beamten Aufruhr-Aufschlüsselungsseite, hier verlinkt. Danke, dass Sie bis zum Ende dieses Artikels gelesen haben . Für weitere solche informativen und exklusiven technischen Inhalte liken Sie unsere Facebook-Seite