PUBG Mobile Asian Games 2022 Version lässt Spieler nicht aufeinander schießen

PUBG Mobile Asian Games

Die Asienspiele von Hangzhou 900 werden ein historisches Ereignis Event für die Esports-Community, da Esports zum ersten Mal überhaupt sein Debüt als Medaillen-Event auf der Weltbühne gibt, darunter Spiele wie PUBG Mobile, Arena of Valor und viele mehr. Ein neuer Bericht der koreanischen Publikation Money Today scheint darauf hinzudeuten, dass die Version der Spiele in den Asienspielen es den Spielern eigentlich nicht erlauben wird, sich gegenseitig zu erschießen.

Wie Spieler erwarten können, Das Schießen anderer Spieler ist ein großer Teil dessen, was jeder Spieler in einem Battle-Royale-Spiel wie PUBG Mobile tut – wie genau wird es bei den Asienspielen funktionieren? Laut Money Today werden die Spieler in der Version der Spiele in Geschicklichkeitsherausforderungen wie Fahren und Schießen von Zielen gegeneinander antreten, anstatt aufeinander zu schießen.

Diese Entscheidung wurde anscheinend getroffen, nachdem sie geteilt wurde dass es die Harmonie zwischen den Ländern erschweren würde.

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Es wurde Anfang des Jahres von Krafton bestätigt, dass es sich bei PUBG Mobile um eine Version nur für asiatische Spiele handelt derzeit in der Entwicklung, aber die genauen Details dafür bleiben spärlich. Die Einbeziehung von Esports in hochkarätige globale Sportereignisse wie die Asienspiele und die Olympischen Spiele war schon immer ein heißes Thema, allein wegen der Optik, die es bringt.

Kommentare von Vertretern des IOC scheinen die Vorstellung widerzuspiegeln, dass Videospiele wie PUBG Mobile, PUBG oder andere Ballerspiele nicht mit den Grundprinzipien der Olympischen Spiele übereinstimmen.

Es wird interessant sein zu sehen, wie das passiert Hangzhou Asian Games

Version von PUBG Mobile entpuppt sich als. Die Entwicklung des Spiels ist anscheinend noch nicht abgeschlossen und es sieht so aus, als müssten wir noch eine Weile warten, bevor wir bestätigen können, ob Spiele tatsächlich kein P2P-Shooting enthalten werden.

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